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<最後銀騎>各職業平衡設定

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發表於 2026-7-7 19:31:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
選擇你的道路,踏上屬於自己的冒險!

無論是率領血盟的王族、守護戰友的騎士、百步穿楊的妖精、
掌控元素的法師,還是潛伏於黑暗中的黑暗妖精,
每個職業都擁有獨特的魅力與玩法。




【王族】

攻撃力調整為1.5倍平衡玩家職業

【騎士】
技能 (尖刺盔甲) 施放命中+6.攻撃+6
技能(衝撃之暈)初始機率設定為50%
不看任何判定,最低都有10%的機率被衝量,秒數設定:1-6秒 (隨機)
等級差距命中+初始固定機率多1等級就是+3%機率等級,越高相對命中率越高。
相同的要衝量的騎士如果等級比對方低1等,也是少3%機率

【黑妖】
技能(燃燒門志)發動機率與攻擊倍數機率為33%、倍數為1.5倍
開放暗黑盲咒,固定機率30%不看任何能力


【妖精】
(魂體轉換)改為消耗50體力,恢復20魔力
(暴風神射)施放後技能攻擊力比仿正高個3-5的傷害(些微強化)
(鏡反射)的反彈傷害倍率為16秒內只會反彈一次,反彈傷害為50%

(生命的祝福)補血量,初始化設定高
(目的是為了讓妖精不浪費點數點智力,不平衡問題)


【妖精-火妖近戰】
使用火屬性近距離攻擊怪物、玩家時,攻擊力將提升30%
此調整僅限近戰,遠攻不適用
烈焰之魂技能效果:技能時間內,傷害最大化,普通攻擊愈高的武器效果愈好
妖精使用與法師同魔法,傷害會比法師低30%


【法師】
法師魔法傷害同樣的智力同樣的魔攻,都會比妖精高出1.5倍
抗魔愈高,負面魔法中獎的機率愈低
抗魔到達250的時候,負面魔法幾乎不會中

強化了地裂術、火風暴、烈炎術、雷霆風暴、流星雨、究極光裂術
這些技能的攻擊力,魔攻/智力愈高,效果愈明顯,多多嘗試


(每種法術都有它的優缺點,自行選擇,也可以隨時切換不同的練功模式)


單體攻擊法術:
地裂術 距離遠,CD快,施放快,但不會比烈炎還痛
烈炎術 近距離攻擊,CD慢一些,容易爆擊炸血!


群體攻擊法術:
火風暴 近距離範圍技能,因為要扛怪物傷害,所以會比雷霆痛一些
雷霆風暴 遠距離範圍技能,不用扛傷害,傷害比火風暴小一些,但方便,可邊走邊打


最高級【單體/群體】攻擊法術:
流星雨:群體範圍技能,相對沒有究光這麼強烈
究極光裂術:正義滿、單體輸出極高

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